老版本热血江湖手游(热血江湖手游怀旧版发布,致敬曾经的青春岁月)

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摘要:各位老铁,早上好。前几天我发现了一款非常好玩的武侠类手游,名字叫独步武林。它是一款重拾20年经典端游《热血江湖》的手游,以复古带有特色的画风、丰富的职业选择和多样化的玩法成功还原了端游时代的特色,并对其进行了诸多改进。游戏已于上个月底上线,本期就给大家做个简单的介绍。《独步武林》手游在职业设定上,拥有刀客、剑士、医师、枪手和弓手目前总共五大经典职业,每个职业都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的

各位老铁,早上好。前几天我发现了一款非常好玩的武侠类手游,名字叫独步武林。它是一款重拾20年经典端游《热血江湖》的手游,以复古带有特色的画风、丰富的职业选择和多样化的玩法成功还原了端游时代的特色,并对其进行了诸多改进。游戏已于上个月底上线,本期就给大家做个简单的介绍。 《独步武林》手游在职业设定上,拥有刀客、剑士、医师、枪手和弓手目前总共五大经典职业,每个职业都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的职业。此外,游戏还开设了正邪派系及转职成长的分支选择,为玩家提供更多的职业发展道路和战斗策略。下面是五大职业的一些介绍 1.刀客 刀客这个职业来源于漫画书中的主人公——韩飞官。力量是这个职业能力的根基,这个力量的源泉来自于他们与生俱来的天赋,所以刀客职业血量和防御力相对比较高,但是命中率低是他的弱点。 2. 剑客 剑士这个职业来源于漫画书的另一个主人公——谭花磷。剑士的剑法轻灵飘逸,变化莫测。多变的剑法正好弥补了剑士力量偏弱的遗憾。所以剑士的职业血量虽然相对少一点点,防御力也还可以,高的攻击命中率是其特点。 3.枪客 枪客来源于漫画书中的角色——卢风郎。枪客的枪法刚烈勇猛。虽然枪客的攻击速度稍慢,但是他具有全部职业中最耀眼的攻击力,血量和防御要稍微逊色一些。 4.弓手 弓手职业拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人。但是弓手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。敏捷是弓手职业的另一个特点,身手矫健的弓手具有非常优秀的回避和命中,使得他们在战斗中可以躲避危险,箭无虚发! 5.医师 医师职业来源于漫画书中的角色——天云岳。医师除了攻击魔法以外,更多的是物理加强、防御,治疗等辅助魔法,这样,身体孱弱不堪一击的医生在防御辅助魔法的协助下也可以在危险地带自如的施展法力了。 一些职业发展方向参考 1、最肉职业,刀客,高防御高血条,许多技术是提高适应能力的,所以最肉是不算过分的~2、损害最大职业类型枪客,专业技能特点是高爆击高损害,并且打进后边血越低损害越大,爆发能力很强。 3、最强氪金职业,土豪玩哪些职业什么职业最牛,这个怎么说呢,游戏里面职业类型的专业技能是关键,最重要的是战斗能力,各个领域危害,包含小宠物,座骑,武器,气功师,武器装备等,掏钱玩塑造好,玩什么游戏职业类型都能够是很强的。 4、普通职业类型,医生、射手,医生是医治辅助控制,因此普通慢慢玩还是不错的,pk杀怪都有人要;射手乃是远程控制输出,还能够招唤猎兽帮助作战,强烈推荐普通玩。 5、pk最强大的职业类型,枪客,医生,高爆击高损害,血越低损害越大,并且硬控也比较多,定身,沉默无言,头晕目眩,假如关键pk,要较为正直邪派,那样是常见于是邪派会更好一些;医治+协助+操纵,精英团队或自己战斗都是非常不错的。 6、杀怪最强大的职业类型,刀客、射手,刀客在游戏里算得上肉坦职业类型,高防御高血条,也有为自己加血的专业技能,打怪当然轻轻松松;射手乃是远程控制导出,还可以招唤猎兽帮助作战,击败,头晕目眩,降速,害怕专业技能,使用起来玩的好,能让怪近不到身。 五大职业加点的一些参考 刀客加点 1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送炭。随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。 22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒! 39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲)全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多 49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了,各种加点方式各有特长华山,狂风,霸气,四两,真5按顺序加满 剑客加点 1-10狂风万破+9、 11-35狂风万破+11、长虹贯日+14 36-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4 61-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4 从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是,仅在平砍(物理攻击有效] 35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好 第2种方案:21级之前点满连环飞舞《注意目前手游这个技能有BUG很多人反映不触发.后续会修复》,多余的点必杀一击 一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御。点满 二转之后变可学习移花接木技能,点满后有8%几率吸取打出伤害的50%为生命。独特的剑客吸血神技《触发才猛》 三转可以学习剑客的回柳身法,点满后武功回避20%武功加成12%。《加满》 4.5转技能都是本职技能加满后续看手游更新的版本 医师加点 (一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法, (二)11至35级,要加25点,累计34点:分“群医”“早期爆医”" 群医方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗随易筋、长功击力)各1点; 考虑到早期打手总血量不高,建议群医用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点 早期爆医方案:长功击力20点,体血倍增10点,其他(秒手、运气行心、太极心法、洗髓易筋)各1点。 (三)36至60级:这个阶段是医生逐渐从纯粹的辅助职业过渡到群和暴综合发展。有以下两种方案: 1.以经济为目标:秒手20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。 2.以转暴为目标:秒手20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点洗髓易筋1点。 弓手加点 1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。 先+凝神聚气(增加弓手的最小攻击力)再+猎鹰之眼(增加弓手的射程,其实还有攻击力,大概+1点是0.5%左右吧)再+狂风万破(这个没得说)再+百步穿杨(增加弓手攻击的命中率,对弓来说,2点命中就=1点攻击)最后就+正本培源吧(增加弓手职业的生命上限)武器嘛有能力就买最好的1转的话追弓或者攻弓都可以2转最好满攻强4+毒4+就可以了,这样2转后35级武功打火贼能有600+防具一般就好60再换好的之前能对付就对付下,但是不能太低,戒指就带+命中的就好,便宜,效果还可以。 枪客加点 1、必杀一击,必杀一击性价比超出连环飞舞,保证普通攻击最大输出。 2、狂风万破,必须点满,怒气持续时间长,秒人能力优秀杀人狂魔就是你!《1.2可以对点》 3.《1转气功》横练太保,可以先加几点枪客血量防御都不高加强生存 4.二转气功 二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成,《后续升级优先加满》 5.三转气功 三转之后会出来一个新的气功-灵甲护身。PK神技 加满 6.五转也是一样等级生起来加满后续看手游版本更新 另外,根据端游所复刻的地图、宠物、武器、宝石等经典元素,也让玩家们再次领略到熟悉而又令人怀念的游戏体验。此外,披风时装等设定更符合当下审美,丰富了角色的个性化装扮选择。 游戏玩法也比较简单,前期跟着主线任务升级,后续就是在地图刷怪或是下副本战斗,掉落的装备,以及日常任务和活动的金币,都是主要的出金点。

老版本热血江湖手游(热血江湖手游怀旧版发布,致敬曾经的青春岁月)

这里同样引入了自动战斗系统,这让游戏非常适合在云手机上进行多开和搬砖。玩家可以借助云端托管或是设备多开,托管自己的角色账号,用来升级、搬砖、积累资源。 时隔十余年,《独步武林》手游让我们有机会再次踏入热血江湖的世界,重新体验那些激情四溢的战斗与冒险。无论是怀旧玩家还是新玩家,都能在这个充满传奇色彩的游戏中找到属于自己的江湖归宿。
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